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详细介绍
渲染农场(秦汉渲染)

傻瓜式渲染是我们努力的方向,做您身边“靠谱的渲染管家”是我们的目标。

MUSTER 新一渲染农场管理系统

Muster 是Virtual Vertex新一渲染农场管理系统,用于电影制作、游戏开发和视觉效果。

Muster 8建立在先进的技术之上,历经数十年的开发,并且久经全球用户的验。它将渲染农场的功能发挥到了顶端,让您可以在完全自动化的环境中惬意地进行资源的监测。



我们为什么需要渲染农场

但凡对电脑硬件有一定了解的用户或者玩家,多多少少都听说过“渲染农场”这个名词,然而在这个“农场”里,既不养殖牛羊,也不种植土豆,它的作用是将用户需要渲染的视频,三维建模或者是科学运算。在众多并行运算的处理器中快速地计算获得成果

我们也可以用另一个名词来形容它:fu务器。由这些fu务器组成庞大的运算基I站。相对于个人及消费级运算基I站将会呈倍数效率提升

个人及消费级运算基I站,也就是个人电脑PC,目前主流市场配置的CPU核心数在2-8核心4-16线程之间,我们可以简单理解为,线程数越多,并联运算能力越强


渲染农场

各位在尝试了Artlantis(下文简称ART)之后都应该感受到其配合SU的方便和快捷。

但是好不容易建好模型,导出导入模型,调了各种材质,灯光,角度之后,还要坐在电脑前一张一张渲染么?!当然不!ART为大家提供了方便的批量渲染,可以在设置好参数点击“稍后渲染”,等第二天再来收图。所以,安排好电脑的工作之后去和自己喜欢的人约会吧!(小编我昨天被喜欢的桃子拒绝了,就用业余时间为大家介绍下渲染农场和批量渲染,希望有情人终成兄妹;好吧,眷属........)

在调好了一切有关参数后,就进入到渲染环节。大家可能知道3DMAX使用联机渲染,可以根据其他电脑的配置情况和数量大幅减少渲染时间。虽然ART6.5也提供了局域网联机渲染(安装ART6.5的电脑都可以加入渲染),但相信更多的人是没有足够多的电脑来实现联机渲染的。现在 大蛇建筑工作室 推出的ART渲染农场,将一解大家渲染时间过长的问题,为迅速出图,不耽误工作和交作业提供了可能。

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